音乐赏析与分享 《多可比》新谍报!作风近似宝可梦 发售排《红色沙漠》之后
发布日期:2024-11-16 14:45 点击次数:66
之前咱们报谈了索尼曾但愿与韩厂Pearl Abyss坚韧“限时独占契约”的音讯,其中提到索尼但愿《红色沙漠》幸免在一段时代内登陆Xbox平台,但Pearl Abyss拒却了这项冷漠。而Pearl Abyss的企业日活动上有更多音讯曝光,其中还包括《多可比》的新谍报。
对于《红色沙漠》,索尼评价该游戏的作风和故事与《对马岛之魂》一样。官方先容这款游戏不错提供50-80小时的游戏时代,行为单东谈主游戏,本作也会包含明确的结局骨子。《红色沙漠》接纳了AI支持制作,不仅体咫尺游戏内NPC的响应,还有培植游戏缔造恶果。收货于AI支持和新引擎恶果的培植,本作的缔造东谈主员大大减少,最多的时候保捏在250东谈主。
截至到本年第二季度末,跟着《红色沙漠》接近完工,缔造团队已缩减至约170东谈主。而其他缔造者则转向缔造《多可比》,本作的发售时代排在《红色沙漠》之后,时代不详是一年至一年半。而《红色沙漠》在发售后,官方会为游戏缔造多东谈主在线骨子,近似GTA的多东谈主格式,这个多东谈主格式的上线时代则排在《多可比》之后。
《多可比》是一款近似宝可梦的游戏,同期它会是多东谈主游戏,玩家不错在游戏中鸠合“多可比”生物。在发售后,官方蓄意逐渐膨胀舆图,并添加新的多可比。首发版块提供约20-30小时的游戏时代,同期会捏续更新运营。此外,《多可比》的缔造速率比《红色沙漠》更快,因为后者基于皆备原创IP,况且想象叙事经过相比耗时,而《多可比》鉴戒了履行中就有的“多可比”故事,剧情缔造过程愈加顺畅。
此外,官方瞻望《红色沙漠》的市集销量约为300万-400万份,里面的认识是400万-500万份。官方暗意,自从公布这款游戏以来,反响相配积极,收到了好多玩家的反馈。