游戏评测与推荐 《怪物猎东说念主:郊外》更贴合传统RPG 总监示意相宜念念讲的故事
发布日期:2025-02-13 11:14 点击次数:105
在汲取外媒Gamesradar+采访时,《怪物猎东说念主:郊外》总监德田优也被问到,与《怪猎》系列的其他作品比拟,本作的正面故事和结构化章节更像是一款传统的RPG游戏,这是否是为了诱骗或匡助新玩家入坑游戏。
对此,德田优也回复示意:这是在设备周期中自有关词然地酿成的,而不是刻意为之。他诠释说念“从游戏一初始,我就有这么一种意见:东说念主类是生态系统的一部分,这当然导致我愈加口头故事”
德田优也以为将故事情节作念得比以往更告成是有必要的,举例在游戏初始时,玩家要以什么规矩濒临哪些怪物,它们怎样教你玩游戏所需的手段,以及这些手段怎样与基于章节的故事结构互动。
“一切齐源自于领先的意见,咱们莫得刻意的让它更像一款RPG游戏,但最终的成果确乎是这么,但愿约略对玩家有所匡助”
《怪物猎东说念主:郊外》第二次测试的第二阶段也将于2月14日(周五)11:00初始,原定于2月17日10:59收尾,但因PSN宕机事件的影响而蔓延24小时,改为2月18日10:59收尾。
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